Ultima 4Издатель:OriginГод выхода:1985Четвертая Ультима - это первая часть трилогии Эра Просвещения. Именно в ней вы впервые сталкиваетесь с понятием Аватар и фактически именно в ней были заложены основные понятия того мира Британии, каким мы его знаем. Смерть Эксодуса (Exodus) повлекла за собой катаклизм, частично изменивший форму материка. После его уничтожения Лорд Бритиш, человек из нашего измерения, наконец-то становится королем объединенных земель Сосарии и нарекает свое королевство Британией. У добра в этом мире есть три основы: Справедливость, Любовь и Отвага. Для каждой из основ Лорд Бритиш воздвиг замок. Для того, чтобы помогать людям в их повседневной жизни, были основаны восемь городов, каждый из которых был посвящен определенной добродетели. Но новорожденной Британии был нужен еще некто, представляющий собой сочетание всех эти добродетелей вместе взятых, кто бы стал для ее жителей живым примером для подражания, Аватаром. Этим Аватаром вам и предстоит стать. Вы должны доказать, что достойны каждой из них, а также обрести Кодекс Мудрости, достав его из самого сердца Стигийской Бездны. В ходе ваших приключений нужно очень тщательно следить за своими поступками, потому что потерять одну из восьми добродетелей, совершив низменный поступок, намного легче, чем затем снова обрести ее. Вы встретите множество людей, желающих присоединиться к вам в ваших поисках. Не пренебрегайте ими, ведь им предстоит не раз спасти вашу жизнь.
Ultima 3Издатель:OSIГод выхода:1983Это завершающая часть трилогии Эра Тьмы. Снова тьма спустилась на земли Сосарии. Путники в тавернах снова рассказывают о жутких существах, населяющих ночь. Все посланцы Лорда Бритиша не вернулись, за исключением одного, потерявшего рассудок. От него смогли узнать лишь одну вещь: зло вновь вернулось в Сосарию и имя ему Эксодус - порождение некроманта Мондэйна и ведьмы Минакс. Вы и ваши спутники посланы вернуть мир и покой землям Сосарии. Графика этой части до сих пор в режиме CGA. Игровой процесс не претерпел серьезных изменений, лишь слегка изменен баланс и добавлены новые классы. Все те же монстры, хотя теперь их уже не надо убивать в одиночку, что радует. Больше об игре сказать фактически нечего. Все, что было сказано о предшественницах, справедливо и по отношению к ней.
Ultima 2Разработчик:OriginИздатель:SierraГод выхода:1982Как можно догадаться, это вторая часть трилогии Эра Тьмы. С первых же секунд бросается в глаза некоторые необъяснимые ухудшения в графическом плане, хотя многим "современным" игрокам казалось, что в графическом плане нечто худшее, чем Ultima I на экране монитора, изобразить было невозможно. Скорость у игры так же неимоверная, так что играть в нее на нынешних компьютерах даже используя замедляющие программы довольно проблематично. Но для настоящих фанатов преград не существует.Вам предстоит убить ведьму Минакс, которая была подмастерьем у Мондэйна, уничтоженного еще в первой части. С годами она стала столь могущественна, что нашему герою придется совершить путешествие в прошлое, дабы уничтожить ее.Самая худшая из игр серии.
Серия игр UltimaUltima I: The First Age of DarknessРазработчикРичард ГэрриотИздательCalifornia Pacific Computer Co.Дата выпуска1981 годUltima I появилась в 1981 году после Akalabeth: World of Doom, и опередила её по продажам в 2 раза. Она стала началом первой трилогии названной эпохой тьмы. Ричард Герриот подписался при издании игры как Lord British, и это имя стало переходящим именем правителяСозарии из игры в игру.В отличие от Akalabeth, в Ultima появился сюжет. На планете Созария в параллельной вселенной злодействует колдун по имени Мондейн. Он завладел алмазом солнца, превратил его в алмаз бессмертия и наслал на жителей планеты орды монстров. Вы должны его убить и разбить алмаз. Вы создаёте героя используя расы: эльф, человек или гном, и классы: воин, маг или вор.В основе процесса лежит не только вполне обычное для своего времени брождение по подземельям и убийство монстров, но и решение различных головоломок, хотя современного игрока этим, конечно, не удивишь.
via ru.wikipedia.org oldgames.ruY ThiefИтак, у нас есть уже: и Сегодня я представлю на Ваш взгляд 30-ку самых крутых, самых играемых и почитаемых, самых мощных RPG-игр, начиная с 1979 года. Сюда же я позволил себе "впихнуть" и action-RPG.В подборку НЕ входят MMORPGОговорюсь сразу, что игр будет гораздо больше, чем 30, ибо некоторые игры будут представлены сериями и аддонами.Всё нижесказанное и изложенное есть моё имхо, сильно не пинайте.Подборка будет огромная, просьба набраться терпения. Я сообщу, когда закончу. Поехали! AkalabethРазработчик Ричард ГэрриотДата выхода: 1979."Akalabeth" - это приквел великой серии "Ultima", первая коммерческая игра Ричарда Гэрриота (aka Lord British). По словам самого Гэрриота (работавшего в то время продавцом в компьютерном магазине), поначалу он и не помышлял о каких-то там коммерческих перспективах своего творения. Но, послушавшись совета своего старшего менеджера, потратил двести долларов на полиграфию и самоклеющиеся пакеты, и выпустил (выложил на прилавок) игру в том же 1979 году. Из восьми экземпляров, проданных Ричардом, один попал в офис издательства California Pacific, которое так заинтересовалось работой Гэрриота, что сразу же предложило ему заключить контракт. Так будующий Lord British оказался в Калифорнии, а мы получили возможность наслаждаться настоящими произведениями искусства - играми ролевой серии "Ultima".
> > > Версия для печати
30 самых крутых RPG всех времен
30 самых крутых RPG всех времен - Новости на ЯПлакалъ
Комментариев нет:
Отправить комментарий